Groupes
Indépendants
Les indépendants sont des mutants qui n'ont pas voulu s'associer à des équipes, ou qui ne se sont pas encore décidés. On ne sait pas s'ils servent le bien ou le mal, ou s'ils utilisent même leurs pouvoirs.
Humains
Les humains sont tout simplement des êtres "normaux", qui n'ont aucun pouvoirs spéciaux. Mais ils ne sont pas à l'abris d'un accident, d'une infection ou autre qui pourrait aux aussi les transformer en mutants (CF: Spider Man).
Super-Héros
Les Super-Héros sont des mutants qui ont choisi d'utiliser leurs dons pour oeuvrer pour le bien. Certains agissent seuls, d'autres en équipe. EQUIPES : Avengers, Les 4 Fantastiques
Super-Vilains
Les Super-Vilains sont des mutants qui ont choisi d'utiliser leurs dons pour faire le mal. Certains agissent de façon indépendante, d'autres en équipe.
Weapon X
Les Weapon X sont des mutants qui traquent des mutants. Il s'agit d'un projet gouvernemental canadien faisant partie du projet Arme Plus, qui a pour but de modifier des hommes ou mutants afin d'en faire de parfaits soldats. Pour se faire, ils envoient leur équipe de mutants Weapon X (pour certains qui sont le résultat d'expériences) capturer d'autres mutants afin de les tester en laboratoires. (C'est dans ce laboratoire où l'on greffa de l'adamantium sur les os de Wolverine.)
SHIELD
Le SHIELD (acronyme de "Bureau Stratégie Habilité Intervention Exécution Logistique Défensif"), est une agence d'espions suréquipée. Il fut créé par Nick Fury à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Cette agence enquête et répertorie les mutants et activités extra-terrestre. Ils peuvent souvent dissimuler des preuves ou des incidents causés par les mutants, afin de préserver l'humanité de la vérité : Le monde est peuplé de mutants (alors qu'ils pensent qu'il n'en existe que très peu, Spider-Man par exemple...). Leur but premier est de protéger la terre en créant des équipes de supers-héros et en se débarrassant de ceux qui mettent la pagaille. Ils sont comme les porte parole de la Terre envers les autres systèmes extra-terrestre.
Confrérie
Le chef de la Confrérie est Magneto, un mutant capable de contrôler les champs magnétiques. Du fait de son expérience traumatisante dans les camps de concentration durant la Seconde Guerre mondiale, il a gardé une haine farouche des humains et la volonté de changer le monde au bénéfice des mutants, capables selon lui de moins de destruction. Les Confréristes n’ont pour but que d’affirmer leur prééminence en réduisant l’humanité en esclavage. Ils se considèrent comme le stade évolué de l'homme et à ce titre, ce dernier est condamné à disparaître car il ralentit l'émergence d'une nouvelle humanité.
X-Men
Charles Xavier, alias le Professeur X, créa une école spécialisée nommé "l'Institut des Jeunes Surdoués" où il forme les jeunes mutants, il les aide à utiliser leurs pouvoirs et à s’accepter eux-mêmes. Il leur apprend également à vivre en harmonie avec les humains « normaux ». Les X-Men croient à l'avantage de la différence et aux bénéfices du métissage des capacités, c’est pourquoi ils luttent contre les autres regroupements de mutant qui sont pour l’abolition de l’humanité.
Maîtres du Jeu
Les Maîtres du Jeu sont des comptes qui permettent d'animer le jeu. Ils peuvent jouer n'importe quel personnage et élément (excepté si le personnage est déjà joué sur le forum). Ils peuvent s'introduire à tout moment dans des sujets, et faire apparaître des éléments pour agrémenter l'histoire. Ce sont eux aussi qui animent les scénarios et les évènements.
Staff
Le Staff est l'ensemble des Administrateurs et Modérateurs. Ils se chargent de la gestion et de l'organisation du forum. C'est eux qu'il faut contacter en cas de problème.